1.0.60版更新內容(2018/8/16)

1.0.60版更新內容(2018/8/16)

更新維修
8/16(四)新版本1.0.60版的更新維修
維修時間預計為下午1點~5點


主要更新項目
・app更新
・追加「神之塔
・增強伺服器
・部分遊戲問題


問題修正
・修正部分安卓玩家登入時顯示タイムアウト(連線逾時)的問題
・修正在特定條件下角色無法裝備道具的問題
・修正部分安卓玩家角色顯示異常問題
・修正鍊成時顯示的成功率比實際上還低的問題
・修正土爺裝出現原先沒預定要加入的效果
・修正細部文字框的顯示
・其他遊戲細部問題


遊戲內容修改
・復活藥的使用次數
目前在「冒險」「協力任務」中沒有限制復活藥的使用次數,將在1.0.60版更新後做修改。
修改後,在1次的「冒險」「協力任務」當中,限制1位玩家只能使用最多3次復活藥

因為這次的修改,將會補償5個復活藥給玩家。

・顯示設定變更
因應「顯示設定」的修改,將另外追加「消耗電量設定」
目前的設定是改變顯示品質時,「品質」「FPS」都會同時改變,在這次的更新後玩家可以各別對「品質」「FPS」做設定。
「FPS」的設定會放在「各種設定」中的「消費電力設定」之中。
※設定低FPS後雖然會減少電量的使用,但同時也會限制遊戲的順暢度。

內心話:上禮拜官方就有提到說將會更友善低性能手機的玩家,希望就是這次更新,能跑更順一點、不在那麼燒手機T^T
顯示設定也早該改了,一開始都以為省電會順一點,結果發現更卡還好,還意外發現也嚴重影響到製作小遊戲手動、自動的速度!妹妹角色製作力670自動做2星只有超大成功、我製作力560,居然能上極大成功?! 找了原因後發現妹妹是設定「省電」、我是設定「高」。之後做過好幾組測試,「省電」跟「高」居然都差了5~10秒..!


・「実績」的名稱變更
為了讓「実績」這名稱更好理解將會做名稱的修改。隨之也將裡面的「メイン」一詞做修改。
「実績」的名稱修改
目前:実績
修改後:やること

「メイン」的名稱修改
目前:メイン
修改後:いつでも

※個人補充
「実績」的意思是達成的事項、「やること」則是要做的事項。總之我是稱成就系統啦..然後「メイン」是主要的意思,這次的修改後將會變成「いつでも」隨時的意思,也就是說成就任務裡面有「隨時都可以做的任務」及「每日任務」這兩項。


神之塔登場

將在單人任務中追加「神之塔
(加在現在的鑰匙任務那邊)

運用各職業的力量突破難關
在神之塔之中重視職業的類別
戰鬥職不用說,採集職、生產職…集齊所有職業、向上鍛鍊才是突破神之塔的捷徑。

與自己養成的主角及同伴一起朝向神之塔的頂點吧!


使用ソウル(魂)來強化武器防具!

塔的上層怪物會掉落稀有道具「ソウル
在鍊成中使用就能強化武器、防具
收集許多的魂來鍛造中意的裝備吧!

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[教學翻譯] 戰鬥系生活 - 獵人